Fortnite - Trivia, Πληροφορίες και Γεγονότα

Anonim

Το Fortnite είναι ένα παιχνίδι υπολογιστή επιβίωσης που αναπτύχθηκε από την People can fly στούντιο και παιχνίδια Epic. Παρουσιάστηκε στον κόσμο το 2022 και μέχρι στιγμής έχει κερδίσει ένα τεράστιο πλήθος θαυμαστών. Παρακάτω είναι 10 ενδιαφέροντα γεγονότα για αυτό το παιχνίδι:

1. Τα παιχνίδια στον υπολογιστή προορίζονται κυρίως για νεαρούς παίκτες κάτω των 18 ετών. Η ανάλυση των δεδομένων της αγοράς δείχνει ότι πάνω από το 60% των παικτών fortnite ανήκουν στην ηλικιακή ομάδα 18-24 ετών.

2. Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για πολλές πλατφόρμες και κονσόλες. Σήμερα μπορεί να παιχτεί σε Xbox One, PS4, PC, Mac και iOS.

3. Το Fortnite έχει βγάλει πολλά χρήματα. Τις πρώτες 3 ημέρες, κέρδισε 1 εκατομμύριο δολάρια μόνο από μικροσυναλλαγές. Το ποσό που έχει κερδίσει το παιχνίδι μέχρι στιγμής δεν είναι γνωστό, αλλά για παράδειγμα τον Φεβρουάριο του 2022 απέφερε κέρδη 128 εκατομμυρίων δολαρίων

4. Η συντριπτική πλειοψηφία των παικτών σε αυτό το παιχνίδι είναι άνδρες - 72 τοις εκατό. Κατά μέσο όρο, περνούν έως και 10 ώρες την εβδομάδα παίζοντας.

5. Μπορείτε να κερδίσετε πολλά χρήματα παίζοντας αυτό το παιχνίδι. Το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Fortnite έχει ήδη διεξαχθεί, με έπαθλο 30 εκατομμυρίων δολαρίων. Νικητής ήταν ένας 16χρονος Βρετανός που κέρδισε 3 εκατομμύρια δολάρια.

6. Η δημοτικότητα του Fortnite είναι τεράστια. Σύμφωνα με αναλύσεις, πάνω από 78 εκατομμύρια χρήστες το έπαιξαν σε μόλις ένα μήνα.

7. Η πλοκή του παιχνιδιού λέει ότι το 98 τοις εκατό της ανθρωπότητας έχει πεθάνει, με τους υπόλοιπους να αμύνονται από ειδικά κατασκευασμένα οχυρά ενάντια στα λεγόμενα κούφια τούβλα ή τέρατα. Το καθήκον του παίκτη είναι να χτίσει το δυνατότερο οχυρό και να αμυνθεί από κούφια τούβλα.

8. Το παιχνίδι προκαλεί ακραία συναισθήματα στα παιδιά. Στη Μεγάλη Βρετανία, ένα εννιάχρονο κορίτσι στάλθηκε σε απεξάρτηση. Σύμφωνα με τα μέσα ενημέρωσης, όταν οι γονείς αφαίρεσαν το παιχνίδι από τον υπολογιστή, η κοπέλα τους επιτέθηκε.

9. Το παιχνίδι σχεδιάστηκε σε συνεργασία με ειδικούς στον τομέα της ανθρώπινης ψυχολογίας. Είναι χτισμένο με τέτοιο τρόπο ώστε οι άνθρωποι να νιώθουν την ένταση όλη την ώρα και να αγοράζουν περισσότερα αντικείμενα στο παιχνίδι.

10. Κατά μέσο όρο, ένας παίκτης ξοδεύει 85 $ σε όλο το παιχνίδι.